Tutorial: Mehr FPS in GTA IV

Inhalt:
– 1. Einstellungen richtig interpretieren und Anpassen
– 2. Dateien Tweaken + Erklärung
– 3. Tweaking per commandline.txt
– 4. Tweaking mit contig.exe

VORWEG:
Dieses Tutorial ist NUR für Patch model 1.0.7.0! Weder ich, [XGF]der_Graf1997 oder

1. Einstellungen richtig interpretieren und Anpassen
Erst werde ich euch erklären, was die Einstellungen bedeuten, und wie man sie Perfekt für seinen eigenen PC anpasst (Englisch/Deutsch):

Video Mode/Videomodus: Auflösung des Spiels. Wer eine Grafikkarte mit 256MB hat (additionally die Mindestvorraussetzung), sollte die Auflösung niedriger wählen. Eine Einstellung im Mittelfeld ist hier die beste Wahl.

Texture High quality/Texturenqualität: Qualität des ganzen Spiels. Wer eine Grafikkarte mit 512MB Speicher hat UND einen Laistungsfähigen PC, der kann mal versuchen, auf Hoch zu spielen. Wer weniger hat, sollte auf Mittel setzen. Benutzern mit ganz schlechten PCs (die Geradeso noch die Mindestvoraussetzung erfüllen) wird dringend Empfohlen, auf Niedrig zu spielen! (Nur kleine Unterschiede zu Mittel)

Reflection Decision/Reflektionsauflösung: Person mit 256MB VRam können es auf Mittel oder Niedrig stellen, consumer mit besseren Grafikkarten können Ruhig auf Hoch spielen. ABER: Diese Einstellung ist SEEEEEEHR Efficiency-Lastig. Da ich finde, dass es ohne Reflexionen besser aussieht, spiele ich es auf Off. (+1 FPS )

Water High quality/Wasserqualität: Das Wasser sieht nur bei Hoch und Sehr Hoch intestine aus. Da es nahezu KEINEN Unterschied an der Efficiency gibt, kann jeder auf Hoch stellen.

Shadow High quality/Schattenqualität: Diese Einstellung ist SEEEHR Grafikkartenlastig (Efficiency UND Videomemory). Klar ist: Mit Schatten sieht das Spiel VIEL besser aus, aber mit Schatten auf Niedrig sieht es Schlecht aus. Ich würde es entweder auf Mittel oder auf Aus stellen. Aber Aufgepasst: Mit Schatten auf Aus gibt es einen WAHNSINNIGEN Efficiency-Zuwachs von 15 bis 20 FPS!!!!!

Evening Shadows/Nachtschatten: Die beste Einstellung ist Aus, denn es zockt viele FPS.

Texture Filter High quality/Texturenfilterqualität: Dies hat Weder einen Unterschied zur Efficiency, noch zum Videospeicher. Es hat aber eine Deutliche Auswirkung auf das Aussehen. Die beste Einstellung für alle Systeme ist Anisotropic x16, bzw. Anisotropisch x16.

View Distance/Sichtweite: Diese Einstellung hat eine Auswirkung auf ALLES. Nur high-end-Systeme sollten diese Einstellung über 30 haben. Die Sichtweite auf 1 bringt im Gegensatz zu 100 so um die 20 FPS 🙂

Element Distance/Detaildistanz: Gibt an, wie weit Particulars in der Umgebung angezeigt werden. Die beste Präferenz liegt hier zwischen 1 und 25.

Car Density/Fahrzeugdichte: Gibt an, wie viel Virtueller Verkehr in GTA rumfährt. Hier muss es Jeder selbst wissen:
1 – 10: Tote Hose auf den Gassen
11 – 30: Gelockerter Verkehr
31 – 50: Normaler Stadtverkehr
51 – 75: Erhöhter Verkehr, selten Staus
76 – 100: Dichter Verkehr, überall Staus
PS: In IV:MP hat das auch einen Einfluss auf die Efficiency, da der Verkehr zwar Berechnet, aber nicht angezeigt wird. Hier liegt es nahe, die Einstellung auf 1 zu setzen.

Definition/Schärfe: Gibt an, ob es bei Geschwindigkeit “Motion Blur” gibt. Das muss jeder selber wissen.

VSync: Eine Einstellung, die man grundsätzlich deaktiviert haben sollte. VSynk sperrt die FPS auf das degree eures Displays. Wenn euer Monitor additionally mit 75Hz läuft, wird die FPS von VSync auf 75FPS abgeriegelt.

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2. Dateien Tweaken + Erklärung
Es gibt drei Dateien/Dinge, die Man tweaken kann:
– visualsettings.dat
– timecyc.dat
– Shaders

Wir beginnen mit der Timecyc.dat:
Hier wird die Sichtweite des gesamten Spiels festgelegt. Der Wert “FarClp” gibt dies an. Der normale Wert liegt bei 1500.00. Dies ist viel zu viel. Ich habe alle Werte (bei jedem Wetter) auf 200.00 gesetzt. Dies reicht vollkommen aus, weil man dann immernoch genug sieht.
PS: Ich habe auch den Unterschied bei der Sichtweite von 1 zu 100 entfernt^^ d.h. wenn jemand die Sichtweite auf 100 setzt, verbraucht er damit nur unnütz Ressourcen. Ich habe alle Dateien (außer Shaders) als Obtain angehängt. Wo die hinkommen steht in der Set up.txt.

Als Zweites: visualsettings.dat:
Hier werden alle particulars festgelegt, wie Detaildistanz von Autos, Detaildistanz von PEDs, und Anzahl der Partikel im Regen. Da es bei vielen nutzern im Regen laggt, habe ich die Partikelanzahl des Regens heruntergesetzt, und damit im Regen +5 FPS erhalten!

Vorher:
rain.NumberParticles.ps3 4096
rain.NumberParticles 16284

Nachher:
rain.NumberParticles.ps3 128
rain.NumberParticles 1024

Ich habe Außerdem die Sichweite folgender Objekte heruntergesetzt, die Qualität Optimiert und +5 FPS erhalten:
– Autos
– PEDs
– Waffen
– Gebäude

Zu guter Letzt: Shaders
Hier kann man nochmals +10FPS bekommen! Man tut folgendes:
1. Geht nach C:ProgrammeRockstar GamesGrand Theft Auto IVcommonShaders

2. Benennt den Ordner “win32_30_nv8” in “win32_30_nv8-backup” um. KOPIERT den Ordner “win32_30_atidx10”, der Jetzt “win32_30_atidx10 – Kopie” heißt, und benennt ihn in “win32_30_nv8” um.

3. FERTIG!

3. Tweaking per commandline.txt
Erst einmal: Was ist eine commandline.txt? Eine commandline.txt ist eine Datei, die bestimmte Sachen verändert, um Efficiency oder Qualität zu erhalten.

Eine Liste aller Parameter, die Grafikqualität oder Efficiency betreffen:
-width [x] Einstellung der Auflösung. [x] ist durch den eigenen Wert zu ersetzen.
-heigth [x] Einstellung der Auflösung. [x] ist durch den eigenen Wert zu ersetzen.
-minspecaudio gibt an, dass ein Low-Finish-Lautsprecher vorhanden ist.
-nomemrestrict hebt die Arbeitsspeicherbegrenzung von GTA IV auf.
-noprecache verhindert, dass Texturen vorher geladen werden.
-novsync zwingt GTA dazu, kein VSync zu nutzen
-dx9 /excessive zwingt GTA dazu, DirectX 9 zu verwenden, auch wenn DirectX 10 vorhanden ist.
-safemode spielt GTA im Wartungszustand, sodass die Niedrigsten Einstellungen verwendet werden, die Möglich sind.
-availablevidmem [x] zeigt GTA einen Beliebigen Wert an Grafikspeicher. [x] ist der Multiplikator, d.h. dass -availablevidmem 0.5 die Hälfte, und -availablevidmem 2 das Doppelte eures Grafikspeichers ist. Der mehr VRam wird vom Arbeitsspeicher abgezogen, ist additionally nicht zu Empfehlen.

4. Tweaking mit contig.exe
Die contig.exe ist nicht enthalten im Obtain, da sie (c)Microsoft ist.
– 1. Downloadet die contig.exe bei
– 2. Macht auf dem Desktop eine Verknüpfung mit diesem Ziel: “C:ProgrammeRockstar GamesGrand Theft Auto IVcontig.exe” -s -v
– 3. Startet und lasst das Programm seinen Dienst tun!
– 4. FERTIG! Nun habt ihr +3 – 4 FPS!

Quellcode

1

Das Passwort für die Archive ist “Graf” (ohne Anführungszeichen)

Ich hoffe, dass euch das Hilft!

///DOWNLOAD:

So lengthy, der Graf

Hallo. Ich mache hier mal ein Tutorial, wie man GTA IV ein wenig schneller machen kann. Es sind ungefähr 5-10 FPS, die man noch rausholen kann.Inhalt:- 1. Einstellungen richtig interpretieren und Anpassen- 2. Dateien Tweaken + Erklärung- 3. Tweaking per commandline.txt- 4. Tweaking mit contig.exeVORWEG:Dieses Tutorial ist NUR für Patch model 1.0.7.0! Weder ich, [XGF]der_Graf1997 oder www.GTAinside.com sind für irgendwelche Schäden an euren PCs haftbar! NUTZUNG AUF EIGENE GEFAHR!1. Einstellungen richtig interpretieren und AnpassenErst werde ich euch erklären, was die Einstellungen bedeuten, und wie man sie Perfekt für seinen eigenen PC anpasst (Englisch/Deutsch):Video Mode/Videomodus: Auflösung des Spiels. Wer eine Grafikkarte mit 256MB hat (additionally die Mindestvorraussetzung), sollte die Auflösung niedriger wählen. Eine Einstellung im Mittelfeld ist hier die beste Wahl.Texture High quality/Texturenqualität: Qualität des ganzen Spiels. Wer eine Grafikkarte mit 512MB Speicher hat UND einen Laistungsfähigen PC, der kann mal versuchen, auf Hoch zu spielen. Wer weniger hat, sollte auf Mittel setzen. Benutzern mit ganz schlechten PCs (die Geradeso noch die Mindestvoraussetzung erfüllen) wird dringend Empfohlen, auf Niedrig zu spielen! (Nur kleine Unterschiede zu Mittel)Reflection Decision/Reflektionsauflösung: Person mit 256MB VRam können es auf Mittel oder Niedrig stellen, consumer mit besseren Grafikkarten können Ruhig auf Hoch spielen. ABER: Diese Einstellung ist SEEEEEEHR Efficiency-Lastig. Da ich finde, dass es ohne Reflexionen besser aussieht, spiele ich es auf Off. (+1 FPSWater High quality/Wasserqualität: Das Wasser sieht nur bei Hoch und Sehr Hoch intestine aus. Da es nahezu KEINEN Unterschied an der Efficiency gibt, kann jeder auf Hoch stellen.Shadow High quality/Schattenqualität: Diese Einstellung ist SEEEHR Grafikkartenlastig (Efficiency UND Videomemory). Klar ist: Mit Schatten sieht das Spiel VIEL besser aus, aber mit Schatten auf Niedrig sieht es Schlecht aus. Ich würde es entweder auf Mittel oder auf Aus stellen. Aber Aufgepasst: Mit Schatten auf Aus gibt es einen WAHNSINNIGEN Efficiency-Zuwachs von 15 bis 20 FPS!!!!!Evening Shadows/Nachtschatten: Die beste Einstellung ist Aus, denn es zockt viele FPS.Texture Filter High quality/Texturenfilterqualität: Dies hat Weder einen Unterschied zur Efficiency, noch zum Videospeicher. Es hat aber eine Deutliche Auswirkung auf das Aussehen. Die beste Einstellung für alle Systeme ist Anisotropic x16, bzw. Anisotropisch x16.View Distance/Sichtweite: Diese Einstellung hat eine Auswirkung auf ALLES. Nur high-end-Systeme sollten diese Einstellung über 30 haben. Die Sichtweite auf 1 bringt im Gegensatz zu 100 so um die 20 FPS :-)Element Distance/Detaildistanz: Gibt an, wie weit Particulars in der Umgebung angezeigt werden. Die beste Präferenz liegt hier zwischen 1 und 25.Car Density/Fahrzeugdichte: Gibt an, wie viel Virtueller Verkehr in GTA rumfährt. Hier muss es Jeder selbst wissen:1 – 10: Tote Hose auf den Gassen11 – 30: Gelockerter Verkehr31 – 50: Normaler Stadtverkehr51 – 75: Erhöhter Verkehr, selten Staus76 – 100: Dichter Verkehr, überall StausPS: In IV:MP hat das auch einen Einfluss auf die Efficiency, da der Verkehr zwar Berechnet, aber nicht angezeigt wird. Hier liegt es nahe, die Einstellung auf 1 zu setzen.Definition/Schärfe: Gibt an, ob es bei Geschwindigkeit “Motion Blur” gibt. Das muss jeder selber wissen.VSync: Eine Einstellung, die man grundsätzlich deaktiviert haben sollte. VSynk sperrt die FPS auf das degree eures Displays. Wenn euer Monitor additionally mit 75Hz läuft, wird die FPS von VSync auf 75FPS abgeriegelt.2. Dateien Tweaken + ErklärungEs gibt drei Dateien/Dinge, die Man tweaken kann:- visualsettings.dat- timecyc.dat- ShadersWir beginnen mit der Timecyc.dat:Hier wird die Sichtweite des gesamten Spiels festgelegt. Der Wert “FarClp” gibt dies an. Der normale Wert liegt bei 1500.00. Dies ist viel zu viel. Ich habe alle Werte (bei jedem Wetter) auf 200.00 gesetzt. Dies reicht vollkommen aus, weil man dann immernoch genug sieht.PS: Ich habe auch den Unterschied bei der Sichtweite von 1 zu 100 entfernt^^ d.h. wenn jemand die Sichtweite auf 100 setzt, verbraucht er damit nur unnütz Ressourcen. Ich habe alle Dateien (außer Shaders) als Obtain angehängt. Wo die hinkommen steht in der Set up.txt.Als Zweites: visualsettings.dat:Hier werden alle particulars festgelegt, wie Detaildistanz von Autos, Detaildistanz von PEDs, und Anzahl der Partikel im Regen. Da es bei vielen nutzern im Regen laggt, habe ich die Partikelanzahl des Regens heruntergesetzt, und damit im Regen +5 FPS erhalten!Vorher:rain.NumberParticles.ps3 4096rain.NumberParticles 16284Nachher:rain.NumberParticles.ps3 128rain.NumberParticles 1024Ich habe Außerdem die Sichweite folgender Objekte heruntergesetzt, die Qualität Optimiert und +5 FPS erhalten:- Autos- PEDs- Waffen- GebäudeZu guter Letzt: ShadersHier kann man nochmals +10FPS bekommen! Man tut folgendes:1. Geht nach C:ProgrammeRockstar GamesGrand Theft Auto IVcommonShaders2. Benennt den Ordner “win32_30_nv8” in “win32_30_nv8-backup” um. KOPIERT den Ordner “win32_30_atidx10”, der Jetzt “win32_30_atidx10 – Kopie” heißt, und benennt ihn in “win32_30_nv8” um.3. FERTIG!3. Tweaking per commandline.txtErst einmal: Was ist eine commandline.txt? Eine commandline.txt ist eine Datei, die bestimmte Sachen verändert, um Efficiency oder Qualität zu erhalten.Eine Liste aller Parameter, die Grafikqualität oder Efficiency betreffen:-width [x] Einstellung der Auflösung. [x] ist durch den eigenen Wert zu ersetzen.-heigth [x] Einstellung der Auflösung. [x] ist durch den eigenen Wert zu ersetzen.-minspecaudio gibt an, dass ein Low-Finish-Lautsprecher vorhanden ist.-nomemrestrict hebt die Arbeitsspeicherbegrenzung von GTA IV auf.-noprecache verhindert, dass Texturen vorher geladen werden.-novsync zwingt GTA dazu, kein VSync zu nutzen-dx9 /excessive zwingt GTA dazu, DirectX 9 zu verwenden, auch wenn DirectX 10 vorhanden ist.-safemode spielt GTA im Wartungszustand, sodass die Niedrigsten Einstellungen verwendet werden, die Möglich sind.-availablevidmem [x] zeigt GTA einen Beliebigen Wert an Grafikspeicher. [x] ist der Multiplikator, d.h. dass -availablevidmem 0.5 die Hälfte, und -availablevidmem 2 das Doppelte eures Grafikspeichers ist. Der mehr VRam wird vom Arbeitsspeicher abgezogen, ist additionally nicht zu Empfehlen.4. Tweaking mit contig.exeDie contig.exe ist nicht enthalten im Obtain, da sie (c)Microsoft ist.- 1. Downloadet die contig.exe bei http://technet.microsoft.com und verschiebt sie nach eurem GTA IV Verzeichnis.- 2. Macht auf dem Desktop eine Verknüpfung mit diesem Ziel: “C:ProgrammeRockstar GamesGrand Theft Auto IVcontig.exe” -s -v- 3. Startet und lasst das Programm seinen Dienst tun!- 4. FERTIG! Nun habt ihr +3 – 4 FPS!QuellcodeDas Passwort für die Archive ist “Graf” (ohne Anführungszeichen)Ich hoffe, dass euch das Hilft!///DOWNLOAD: http://uploadmirrors.com/download/9NJSU5FS/tweaks.rar So lengthy, der Graf

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Mein SysProfile

Das Leben ist wie Mafia II – die Grafik ist Bahnbrechend und hat eine unglaubliche Efficiency, aber die Handlung ist Grottenschlecht.Das schlimmste an Zensur ist ██████████Hier könnte Ihr sinnloser Kommentar stehen!

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